Développement d'application mobile à Nantes

À partir de 5 000 € HT par plateforme (iOS ou Android)

Palan, studio basé à Nantes, conçoit et développe des applications mobiles natives pour iOS (Swift) et Android (Kotlin), du cadrage à la publication sur l'App Store et Google Play, à partir de 5 000 € HT par plateforme (iOS ou Android), 10 000 € HT pour les deux, pour une application essentielle : quelques écrans et un back-office simple, livrée en 4 à 6 semaines. Palan travaille aussi à distance avec des clients ailleurs en France.

  • Application mobile
  • iOS & Android
  • UX / UI

Des applications natives pour iOS et Android

Nous développons en natif : en Swift pour iOS, en Kotlin pour Android. Une application native s'installe sur le téléphone et s'ouvre sans navigateur : elle convient aux usages de consultation quotidienne, comme un agenda ou un catalogue. Nous la publions sur l'App Store et Google Play, puis nous pouvons assurer sa maintenance et ses évolutions après la mise en ligne.

Ce que nous développons

Les fonctions dépendent de votre activité et de vos objectifs. Les exemples ci-dessous viennent de l'application Big City, développée pour un média local.

Favoris synchronisés et consultation hors connexion

Les favoris de l'utilisateur sont synchronisés et restent accessibles hors connexion, comme dans l'application Big City, gratuite et sans compte ni mot de passe.

Notifications et géolocalisation, en option

Dans l'application Big City, les notifications et la géolocalisation sont optionnelles. Côté serveur, nous avons développé l'enregistrement des appareils, les notifications push iOS et Android, un résumé hebdomadaire et des alertes.

Carte, lieux et itinéraires

La carte de l'application Big City affiche les événements géolocalisés, chacun avec une fiche complète et un itinéraire en une touche vers Plans, Google Maps ou Citymapper. Elle répertorie aussi les lieux (bars, restaurants, musées, théâtres) avec leurs photos, leurs horaires et leurs événements à venir.

Connexion à un back-office sur mesure et à une API REST

Pour Big City, nous avons développé l'API REST sécurisée qui expose le back-office WordPress à l'application mobile : accès par clé, nombre de requêtes limité, droits sur les événements et les médias attribués de façon contrôlée. Ce back-office repose sur des modules WordPress développés sur mesure, présentés dans le projet WP Custom.

Design d'interface mobile (UX/UI)

Nous concevons l'interface, les parcours et la mise en page de votre application avant le développement. Pour Big City, nous avons dessiné des écrans pour une consultation rapide : accueil, agenda, carte, actualités, favoris et lieux, avec des filtres par catégorie, date et quartier. Pour le logo, la charte graphique ou les illustrations, nous travaillons avec des graphistes partenaires.

Publication sur l'App Store et Google Play, maintenance et évolutions

Nous publions l'application sur l'App Store et Google Play. Après la mise en ligne, l'accompagnement, facultatif, assure la maintenance et les mises à jour, dès 200 € HT par mois pour une application, sans engagement.

Big City : l'application d'un média local

Big City est un média local, à Nantes et à Angers. Nous avons conçu et développé en 2026 son application iOS et Android : l'agenda éditorialisé des sorties locales, dans la poche. Une sélection faite par une équipe, pas un annuaire.

Le besoin

Big City avait besoin d'une application dédiée à son agenda de sorties, pensée pour une consultation rapide au quotidien. Elle devait être simple d'accès : gratuite, sans compte, sans mot de passe.

L'application en bref

Ce que fait l'application
Un agenda de sorties (concerts, expos, DJ sets, soirées, lieux alternatifs et événements culturels), une carte des lieux et un onglet Actu qui réunit les articles de la rédaction et une sélection « En vidéos ».
Ce que nous avons livré
L'interface, les applications iOS et Android et leur connexion au back-office du média. Elles sont disponibles sur l'App Store et sur Google Play.
Territoire
Les agendas de Nantes, de sa métropole et d'Angers.
À venir
Réserver une table, un billet ou une nuit depuis l'application.

Natif (Swift, Kotlin) ou multiplateforme ?

Une application native est écrite dans le langage et avec les outils de chaque système : Swift pour iOS, Kotlin pour Android. Une application multiplateforme (avec React Native ou Flutter, par exemple) partage une grande partie de son code entre les deux systèmes.

Palan développe des applications natives, comme l'application Big City présentée ci-dessus. Voici pourquoi, et dans quels cas un framework multiplateforme peut suffire.

Fluidité et réactivité

Une application native utilise directement les composants et les moteurs d'affichage du système, sans couche intermédiaire. C'est utile pour une application que l'on ouvre plusieurs fois par jour pour consulter un agenda ou un catalogue, comme Big City.

Fonctions de l'appareil

Notifications, géolocalisation, consultation hors connexion, appareil photo, widgets : les outils de développement d'Apple et de Google donnent accès aux nouvelles fonctions du système dès leur publication, sans attendre que chaque framework les prenne en charge.

Maintenance dans la durée

Apple et Google font évoluer leurs systèmes chaque année. Une application native suit ces évolutions avec les outils officiels de chaque plateforme ; une application multiplateforme dépend en plus de son framework et de ses bibliothèques, qu'il faut aussi tenir à jour.

Quand le multiplateforme peut suffire

Un seul code à maintenir pour deux systèmes est un atout pour un prototype, pour une application simple (quelques écrans, peu de fonctions de l'appareil) ou pour un budget très serré. Notre offre, à partir de 5 000 € HT par plateforme, porte sur des applications natives ; le premier échange permet de voir si votre besoin les justifie.

Comment se déroule un projet d'application

Un projet d'application suit trois étapes, du premier échange à la mise en ligne, avec des points réguliers pour ajuster le travail.

  1. Étape 1 : Cadrage

    Un premier échange permet de comprendre vos besoins. Nous les formalisons dans un cahier des charges, qui fixe le périmètre avant le début du travail.
  2. Étape 2 : Design

    Nous concevons ensuite l'interface : les écrans, les parcours et la mise en page, en cohérence avec votre image de marque.
  3. Étape 3 : Développement

    Nous développons l'application en natif et la testons. Elle est ensuite publiée sur l'App Store et Google Play, et nous restons disponibles pour les premiers ajustements.

Combien coûte une application mobile ?

Chez Palan, une application essentielle (quelques écrans et un back-office simple) coûte à partir de 5 000 € HT par plateforme (iOS ou Android), 10 000 € HT pour les deux, et elle est livrée en 4 à 6 semaines. Au-delà, le devis détaillé, établi après un premier échange, précise le périmètre et les intégrations. L'accompagnement qui suit la mise en ligne est facultatif : il démarre à 200 € HT par mois pour une application, sans engagement.

Application essentielle

Une application native pour votre commune ou votre entreprise, publiée sur le store de chaque plateforme.

À partir de 5 000 € HT

Pour une plateforme (iOS ou Android), 10 000 € HT pour les deux. Quelques écrans et un back-office simple, livrés en 4 à 6 semaines à périmètre signé, pour une plateforme comme pour les deux.

Ce qui est inclus :

  • Cinq écrans : actualités, agenda, notifications, formulaire ou signalement, informations pratiques
  • Back-office simple pour publier vous-même
  • Application native iOS (Swift), Android (Kotlin) ou les deux
  • Design d'interface mobile (UX/UI)
  • Publication sur l'App Store ou Google Play, selon la plateforme
  • Tests et mise en production

Non inclus : comptes développeur Apple et Google, écrans et intégrations supplémentaires, chiffrés au devis.

Questions fréquentes

Quelques réponses avant de nous écrire. Pour le reste, écrivez-nous.

Travaillez-vous seulement à Nantes ?

Non. Notre base est à Nantes, et nous accompagnons aussi des clients ailleurs en France, à distance. Pour démarrer, un message à hello@palan.studio ou via la page Contact suffit : nous vous répondons pour convenir d'un premier échange. Une fois le devis ou l'engagement signé, nous nous déplaçons chez vous si le projet l'exige, partout en France.

Comment est établi le prix d'une application mobile ?

Une application mobile native coûte à partir de 5 000 € HT pour une plateforme (iOS ou Android), 10 000 € HT pour les deux. Une application essentielle (quelques écrans et un back-office simple) est livrée en 4 à 6 semaines. Au-delà, nous chiffrons chaque projet après un premier échange, selon son périmètre et sa complexité, et nous remettons un devis détaillé qui précise ce qui est inclus. Vous trouverez nos formules sur la page Tarifs ; pour une question précise, écrivez-nous via la page Contact.

Combien de temps faut-il pour développer une application mobile ?

Une application essentielle (quelques écrans et un back-office simple) est livrée en 4 à 6 semaines à périmètre signé, que ce soit pour une plateforme ou pour les deux. Au-delà de ce forfait, la durée varie selon le projet. Plusieurs éléments pèsent sur le planning : le nombre d'écrans et de fonctions, la présence d'un back-office à créer ou à relier, l'échange avec vos outils ou vos données existants, le choix d'une seule plateforme (iOS ou Android) ou des deux, et le temps nécessaire pour réunir les contenus et les accès que vous devez nous fournir. Avant la mise en ligne, Apple et Google examinent aussi l'application : cette revue fait partie du calendrier.

Le premier échange permet de repérer ce qui concerne votre projet. Pour une commune ou un office de tourisme, une procédure d'achat et des validations internes s'ajoutent : voyez la page Application mobile pour les collectivités. La page Questions fréquentes répond aussi sur le déroulement d'un projet et sur les prix.

Pourquoi une application native plutôt que multiplateforme ?

Le natif donne accès aux fonctions de l'appareil dès leur publication, offre une interface fluide et suit directement les mises à jour d'iOS et d'Android. Un framework multiplateforme (React Native, Flutter) partage le code entre les deux systèmes, ce qui peut suffire pour un prototype ou une application simple. Palan développe en natif, comme pour l'application Big City : le détail est dans la section Natif ou multiplateforme.

Faut-il deux applications pour iOS et Android ?

Avec le natif, oui : une application iOS (Swift) et une application Android (Kotlin), publiées respectivement sur l'App Store et sur Google Play. Elles partagent le même cadrage, le même design et le même back-office, comme pour l'application Big City. Notre tarif part de 5 000 € HT pour une plateforme et de 10 000 € HT pour les deux. Avec un framework multiplateforme, un seul code produit les deux applications, qui restent publiées séparément sur chaque store.

À qui appartiennent les données et les comptes développeur ?

Vos données vous appartiennent et restent exportables à tout moment, et les comptes développeur Apple et Google sont à votre nom : aucun abonnement obligatoire.

Qui conçoit l'interface de l'application ?

Nous concevons l'interface, les parcours et la mise en page de votre application. Pour le logo, la charte graphique ou les illustrations, nous travaillons avec des graphistes partenaires, qui rejoignent le projet quand il en a besoin.

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